那个说要把奥斯卡捏碎的哥们儿,这回估计也打算把 TGA 轰趴了!
《双影奇境》首发那天,口碑炸裂到了97%。在线玩的人瞬间破六万,各大媒体都给了满分,简直是个盛世!
小伙伴们都在热火朝天地聊这事,简直可以和《GTA6》一较高下,妥妥的年度最佳选手候选人!
说到制作人Josef的上一部大作《双人成行》,那真是火得不行,上市没多久就引发了一波好评如潮,毫无疑问地拿下了年度最佳,至今已经卖出了2300万份!
只能说,死都没人搭理就是个孤家寡人啊!
咱们先来讨论一下大家最想知道的游戏内容。如果说《双人成行》里小梅和科迪是在搞温馨奇幻冒险,那这回《双影奇境》里的米欧和佐伊就是直接冲进好莱坞大片的节奏了!
这游戏一上来就像在擂台上喊:“兄弟们,准备好大场面了吗?”
有一家出版大企业,搞出了一种叫“故事机”的超牛科技,插上电源后,直接就能跳进故事里玩!
亲自摸一摸那神奇的东西!
俩小作家平时默默无闻,结果一不小心接到了邀请,表面上是公司要帮他们出书,实际上却是在偷偷拿他们的故事来实验机器,还顺便把创意给偷走了。
一帮普通人跟坏家伙斗智斗勇,表面上像极了经典的好莱坞电影套路,实际上却是为了给你呈现一堆稀奇古怪的场面而准备的戏码。
——因为在这个故事的游戏规则里,全凭你自己调皮捣蛋!
这儿有个2077年的科幻故事,俩主角变成了赛博忍者,穿的衣服像《创战纪》那样,全身是LED灯闪得跟圣诞树似的,在高楼大厦之间飞来飞去。
有种DND风的魔法世界,巨龙在法术城堡上飞来飞去,专门追着那些乱闯的主角。
你能摇身一变,成为未来版的007,背上滑翔器,踩着冲浪板,飞快追赶被绑架的火车吗?
你还能跟着那像座大山一样的巨人,从脚踝爬到脑门,一路翻滚把高峰给搞定!
还有一幕让人完全傻眼的现代“摩西开海”的情景!
经过十多个小时的折腾,游戏里的壮观场面多得眼花缭乱,随便挑一个,都能跟好莱坞的大制作拼个高下!
比方说在《赛博忍者》这部作品里,游戏里爆棚的炫酷动作简直像开了挂,飞车追逐赛就跟速度与激情一样;还有巨型机器人从《合金装备》片场跑出来,重力逆转的逃命场面简直让人惊掉下巴,各种花样层出不穷,小发每隔几秒就要大喊一声:“我去,这也算啊!”
说到这,估计有不少朋友要问了,你所说的这些挺厉害,但单人游戏也有啊,那双人玩的乐趣究竟在哪儿呢?
这就得唠唠那游戏里简直厉害到不行的双人互动了!
《双影奇境》和《双人成行》一样,整个过程就像吃白米饭一样简单,没有什么升级加点,也没有那些五花八门的装备,轻松得很!
玩游戏的时候,基本上得和小伙伴们齐心协力,每次开门都得俩人一起捏把劲儿!
开飞机打仗,得有一个在驾驶座上摇头晃脑,另一个在炮塔上忙着耍嘴皮子!
碰上那个庞然大物,得一个人在里面找机会捣鬼,一个在外面吸引 BOSS 的注意,搞得就像前面假装睡觉,后头偷偷引狼!
最搞笑的是,要想解除摩托车那自爆的陷阱,坐后座的兄弟竟然得在火星乱飞的情况下输入验证码解锁APP,真是把小发和兄弟们乐得肚子疼!
个人最喜欢的,还是在一个像“波斯王子”游戏的那种沙子满地的奇葩世界里;地上揣着那些能根据声音找人的沙蛇怪兽。
两个小伙子得轮流弄那个轰隆隆的打桩机,发出响声引来怪物,好让另一个人有机会蹬腿跑路,这样才行。
这帮玩法,全靠俩人的配合得像巴掌拍在一起那么顺,不仅要互相照应,还得对自己和搭档的套路门儿清!
齐心协力,才能把那些麻烦的事儿一脚踢开!
这俩人其实是对方故事里的演员,玩家表面上在当自己,其实正同时在同样的场景里,从两种不同的视角来享受剧情。这种“换个眼光看,滋味就不一样”的感觉,让人乐此不疲!
再加上游戏那招牌的影像叙事,五花八门的新奇机关,整个过程简直让人不想去上厕所,好评自然滚滚而来!
这款游戏才198块,能俩人一起我咋就觉得制作方都得急得直翻白眼呢!
玩到最后,跟死党一不小心漏了个支线剧情,真是得捶胸顿足,恨不得抓一把头发,感觉损失了十块钱似的!
老实说,这款游戏啊,简直就是这几年间最扎实的玩意儿——既有创意,又好玩,还能感受到制作者那股热血!
说到这,咱得再跟大家唠唠这个满腹故事的制片人Josef了!
这一部刚一放映就捞了几座奖杯,还被杂志称为新晋导演的翘楚,想看看的小伙伴们赶紧去瞅瞅呗!
Josef这小子真是个游戏迷,比起看电影,他更爱扎在游戏里。
他曾经说过一句毒辣的话:“游戏可是跟电影、电视平起平坐的艺术,碰到这些东西可别丢脸哦!”
那正因为如此,当外人把游戏界的超顶大奖 TGA 称作“游戏圈的奥斯卡”时,他才会气得冒烟,干脆大声喊出去你个鬼的奥斯卡,TGA 就是 TGA!
那电影导演要是搞个游戏,结果会变成啥奇葩东西呢?
你可以去瞅瞅他首次推出的游戏,叫《兄弟双子传说》。跟后边那些作品一样,玩法还是操控两个角色,但这是个彻彻底底的单人游戏,绝对是名副其实的“单人硬派”!
玩家在玩的时候,手柄就像被大刀一劈两半,一边操控一个角色,左瞧右瞧拼命解密!
Josef和几个开发《兄弟》的搭档,顺势开了个新家,名字一叫就是“雾影”,就像搭上EA的快车似的,飞速启动!
这个工作室第一次被大家瞅见,是2017年的E3大秀,负责发型的EA放出了一段新作《逃出生天》的宣传视频。虽然是双人游戏的玩法显得挺老派,但在那时候一水儿相似的游戏圈里,居然还闹出了新鲜感!
关键是 EA 这种看上去“死气沉沉”的大公司,居然对这款游戏表现得这么出乎意料,真让人瞠目结舌!
放开手脚,大力支持,钱多到花不完,不仅不管事,还来个满天飞的广告宣传!
这下《逃出生天》在短短两个星期里就卖了100万份,真是让新工作室乐开花啊(已经破900万了)!
在这风和日丽的日子里,才诞生了更壮观的《双人成行》。
不得不承认,在那个个人魅力爆棚的 Josef 带领下,雾影工作室简直就是许多人心中梦寐以求的上班乐园!
瞧了他们的官方网站,估计你会忍不住感慨,果然是能做出这么多好游戏的团队,工作简直太惬意了!
老实说,这地方虽然有点打扮过,但还是个不错的溜达地儿!
兄弟姐妹们真是了不得,谁要入公司了,赶紧给他们点儿照顾吧!
这个新兴工作室历经12年,只出过4款游戏,就混成了当今游戏界的焦点,甚至可以说是双人游戏的标杆,还顺带捞了个TGA大奖,运气和实力都不能少啊!
这次的《双影奇境》,花的钱可是《双人成行》的两倍,创意也不少,粉丝们应该能满意。作为一名忠实玩家,小发刚玩完这款新游戏,就只想让Josef快点出下一个了,游戏都上线一天了,生产队的驴都舍不得停歇呢!
凭我这点儿无聊的推测,这事儿八成是已经板上钉钉了。
